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#contents *キャラ作成について [#ad72ddbe] -仲間作成は最初は500G。以後一人作成する毎に500G増えていく。 -仲間作成は最初は500G、以後一人作成する毎に500G増加 -ボーナスポイントは3〜10 -ボーナスポイントは名前で決定される。 -ボーナスポイントは名前で決定 種族、職業に関わらず、名前が同じならばボーナスポイントは同じになる。~ ボーナスポイント10の名前の一例はボーナス10の名前を参照して下さい。 -参考:[[ちょっとお得なキャラメイク>小ネタ・お得情報#make]]~ いろんな名前をいれて試してみるといいでしょう。 ただ、それほどこだわらなくてもいいとおもいます。 *まずは仲間を作成 [#d761c28a] 自由に動けるようになったら、まずは仲間を作成します。~ 全財産500Gがぶっ飛びますが、装備より仲間を優先した方がいいです。~ 仲間の職業ですが、主人公か仲間のどちらかはプリーストにしましょう。~ 自由に動けるようになったら、まずは仲間を作成します。 全財産500Gがぶっ飛びますが、装備より仲間を優先した方がいいです。 仲間の職業ですが、主人公か仲間のどちらかはプリーストにしましょう。 生存率が大きく違ってきます。 *経験値が少なくなってきたら [#y5da44ac] このゲームではレベルが高くなるともらえる経験値が少なくなります。~ (パーティ内の最高レベルに依存?)~ このゲームではレベルが高くなるともらえる経験値が少なくなります。 パーティ内の最高レベルに依存。 ただ、レベルは職業毎に設定されていますので、経験値が少なくなって来たら、 レベルの低い職業に転職してしまいましょう。~ これで効率良く経験値を取得する事ができます。~ 転職してもステータスは変わりませんので、~ レベルの低い職業に転職してしまいましょう。 これで効率良く経験値を取得する事ができます。 転職してもステータスは変わりませんので、 いろんな職業でレベルを上げることでキャラを強くすることにもなります。 *覚える魔法はよく考えて [#a666ee05] 仲間のAIはあまり賢くは無いようです。~ スロウ等の状態異常魔法を覚えさせると、その魔法ばかり使用してしまうという事があるようです。~ 覚える魔法は厳選した方がいいでしょう。~ 状態異常系の魔法はメインの操作キャラに覚えさせ、状況に応じて使用するのがいいと思います。一騎打ちでも使えるように主人公に覚えさせておくといいでしょう。 仲間のAIはあまり賢くは無いです。 スロウ等の状態異常魔法を覚えさせると、その魔法ばかり使用してしまうという事があるようです。 覚える魔法は厳選した方がいいでしょう。 状態異常系の魔法はメインの操作キャラに覚えさせ、状況に応じて使用するのがいいと思います。 一騎打ちでも使えるように主人公に覚えさせておくといいでしょう。 *アイテム欄は余裕を持って [#i9ef7452] このゲームのアイテム欄は30個しかありません。~ アイテム欄いっぱいでアイテムを取ると、問答無用で取得アイテムを諦めることになります。~ このゲームのアイテム欄は30個しかありません。 アイテム欄いっぱいでアイテムを取ると、問答無用で取得アイテムを諦めることになります。 いいアイテムを入手した際、泣くはめにならないようにアイテム欄に余裕を持たせておきましょう。 |